Room Brushes as Control Devices Комнатные кисти как контрольные устройства
Автор: Despot
Это руководство объяснит, как установить так называемые "конкретные" комнатные кисти, чтобы использовать их для активации разговоров, ловушек, и целей типа "приди в указанное место".
!. Создайте комнатную кисть. 2. Выберите её и нажмите на кнопку Create находящуюся под названием кисти. 3. Откроется Объектная Иерархия с выбранным деревом комнат (Rooms). Нажмите Add. 4. Введите название для вашего нового типа комнат. Например, 'TrapRoom' для комнаты, которая будет активировать ловушки. 5. Отредактируйте свойства вашей комнаты таким образом Add>S>Scripts. Затем введите 'TrigRoomPlayer' в первом текстовом поле (без кавычек).
Теперь, чтобы использовать вашу комнатную кисть в уровне, выберите вашу новую комнату в комнатной иерархии. Нажмите Create. Название комнаты ('Default Room' ) должно сменится на ваше новое название. Это говорит о том, что используется ваша новая комнатная кисть.
Следующие шаги будут зависеть от того, в каких целях Вы будете использовать вашу комнату. Если Вы будете использовать её, в качестве "триггера" для ловушки (Trap) или разговора (Conversation) то делайте так:
1. Запомните номер вашей комнаты. Это - номер в круглой скобке, сразу же после названия. 2. Запомните номер вашей ловушки или разговора. 3. Выберите вашу комнату, нажмите на кнопку Links. Добавьте связь типа ControlDevice. Это должно выглядеть так:
Flavor: ControlDevice From: (roombrush ID#) To: (trap or conversation ID#)
4. Нажмите OK.
«Важное замечание: Все экземпляры комнатной кисти порождают сигнал ControlDevice. Т.о., если вы имеете множество экземпляров конкретной комнатной кисти, сигнал ControlDevice будет порожден каждым эксземпляром. Хороший пример этого - Autolights (подсветка). Вам нужно создать уникальную комнатную кисть для каждого света, и *все* “света” будут активированы (засветяться), когда игрок зайдет внутрь любой комнатной кисти.»
(Перевод этого абзаца – Jerk)
Если Вы вы хотите использовать вашу комнату для выполнения цели "приди в ук. место", то делайте так: (Reaper - я не буду по новой всё это описывать, поэтому скажу короче): просто, когда будете к вашей комнате добавлять S >Scripts, в самом верхнем текстовом поле вместо "TrigRoomPlayer" введите 'WelcomeRoom' (без кавычек). (Reaper – в Thief2 у меня получалось и с «TrigRoomPlayer”)
|