Make rotating/turning guard Создание вращающейся/оборачивающейся охраны
Автор: Zaccheus
Создайте охранника в какой-либо части вашего уровня. Нажмите на его свойства (properties) внизу экрана. Теперь нажмите на кнопку 'Add' и выберите: AI>Ability Settings>Idling: Directions Диалоговое окно "Idling: Directions" содержит следующие пункты:
Min. facing switch time (минимальное время поворота) Max. facing switch time (максимальное время поворота)
Facing 1:(поворот 1) direction (направление) weight (вес???)
Facing 2: direction weight
Facing 3: direction weight
Min. facing switch time и Max. facing switch time сообщает DromED, как долго охранник будет задерживаться перед следующим поворотом Я полагаю, что эти измерения в миллисекундах, потому что минимальное время 3000 и максимальное время 6000, кажется, подходит нам.
Затем определяем три направления, которые охранник может принимать: Facing 1, Facing 2, and Facing 3 Для каждого из них мы можем определить угол в градусах. Так, например, мы можем иметь охранника, который поворачивается на север, юг, и запад каждые четыре или пять секунд:
Min. facing switch time 3000 Max. facing switch time 6000
Facing 1: direction 0 weight 1
Facing 2: direction 180 weight 1
Facing 3: direction 270 weight 1
Наконец, просто нажмите "Ok", и затем нажмите "Done" и готово!
СОВЕТ: Вы не ограничены Севером, Югом, Востоком и Западом, поскольку Вы можете определить любой угол в градусах.
The Honest Thief
|