|
|
|
Создание рыбы (Fish)
Автор: Apache
Только для Thief 2 !
Для этого AI вам нужно сделать воду и новое игровое окружение (gamesys). Поэтому, если вы не знаете, то я надеюсь, что вы научитесь...
Итак, как вы поняли, у вас должна быть вода.
1. Откройте объектную иерархию. (Editors -> Object Hierarchy) 2. Найдите Creatures-Animals-SmallCreatures (Создания-Животные-Маленькие_Создания) 3. Когда подсвечено Smallcreatures, нажмите 'ADD'. 4. Введите 'Fish' (рыба) в появившемся окне. 5. Теперь вы видете, что появилось новое Smallcreature для создания. Под именем Fish (Рыба). 6. Создайте свою рыбу. И разместите ее на уровне. 7. Откройте свойства (Properties) для Рыбы. 8. Нажмите 'ADD'. Shape->ModelName. В окне введите 'fish1' 9. Нажмите 'ADD'. Schema->Class Tags. В окне введите 'Creature Type Rat' ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Мне стало любопытно, я зашел посмотреть на рыбу в уровень. DromEd вылетел, и мне пришлось начать с начала. Поэтому, дождитесь конца. 10. Нажмите 'ADD'. Dark Gamesys->BreathConfig. В первой линии - 'Max Air' введите действительно большое число вместо нуля. 11. Нажмите OK.
Теперь у вас есть рыба. Пропишите ей TrolPt, чтобы она 'патрулировала' - плавала.
Скачать тестовую миссию fish.zip
|
|
|
|