|
|
|
Просмотр каталога:
Простой | Подробный
Эта миссия может быть ничем особым и не выделяется среди других, более лучших и популярных. Но всё же своеобразная созданная Sluggs-ом атмосфера делает её достойной прохождения и возможно не единственного. Уровень довольно некрупный, но автор, как видно, старался разнообразить всю атмосферу. Ему это удалось, надо признать. Например парящая над уличными фонарями мошкара, в самых неожиданных местах дохлые пауки или слышимые из-за двери с надписью "Не беспокоить!" влюблённой парочки стоны! А ещё автор использовал фишку, не встречающуюся в оригинальной игре - поставил каждому AI по тени! Классно смотрится. Причём никто из стражников не атакует главного героя, пока тот не сделает что-то провоцирующее(не замахнётся оружием или не проникнет в частную территорию). Недостатком миссии пожалуй является её линейность, никаких других альтернатив, причём даже не получится пройти уровень никого не побеспокоив. Всё же присуствуют интересные идеи автора, которым могут поучиться и другие авторы фм-ок. Сюжет довольно слабоват, мастеру-вору предстоит поручение выполнить отыскав в небольшом городе Перокаменье некий золотой череп, а также аванс того, кому уже было поручено его добыть. Имеются и побочные сюжетные линии, такие же туманные как и основной сюжет, из-за чего даже после прохождения миссии остаётся неясным, о чём она. Но в этом небольшом городе однако чувствуется жизнь персонажей, так что претензий у меня лично не возникало никаких. Ставлю 7 из 10. Миссия в целом интересна довольно. Это создаёт повод для повторного прохождения, хотя бы чтобы попытаться уловить ранее упущенные детали(и просто ещё раз насладиться своебразной атмосферой). И всё благодаря этой сюжетной туманности, в которой наверное и лежит миссии вся изюминка.
|
|
|
|