|
|
|
Просмотр каталога:
Простой | Подробный
Создание Новых Созданий (Making a Custom Spellcaster) Автор: The_Thief
Creature (создание); Model Name (имя модеи) - Voice (голос)
Haunt; exphamz4 - vhaunt HammerZombie; - hammzom vzomb Zombie; expZOM - vzomb Murus; expmurus - vmurus Apparition; expbeneg - vappart Apebeast; expconms - vapes BugBeast ; bug3 - vbug Frogbeast; expfrog - vfrog Trickster; expcon - vcon Spiderbeast; spidbea - vspider Craybeast; mawcray - vcray FireElement; vfire - fire1 ham guard; exphamh4 - hammrs ham worker; expham2 - hammrs ham novice; exphnovi - hammrs ham priest; exphamw2 - hammrs ham corpse; expbeneg - hammrs Maleserv1; expserv2 - normal1 Femserv1; expwo1 - normal2 Femserv2; expwo2 - normal2 Femserv3; expwo3 - normal2 Merchant; merchant - normal1 sword guard; mguard - guards BaffGuard; mguard - guards RamirezGuard; expramg2 - guards Con Guard; exphcngs - guards BaffSergeant; expbafes - guards RamirezSarge; expramsg - guards bow man; bowman2 - guards RamirezBowMan; expramb2 - guards ConBowman; expcobo - guards thief; expgarsw KeeperAgent; expkeeph Burrick; burrick - vburr DeadBurrick1; burdead - vburr DeadBurrick2; burdead2 - vburr Crayman; crayman - vcray Spider; spidey7 - vspider HugeSpider; spidey7 - vspider SewerSpider; spidally - vspider
И ЭТО НУЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ?
Да, ниже следующая обучалка пояснит зачем.
СОЗДАНИЕ НОВЫХ СОЗДАНИЙ
Это есдинственный способ заставить вас напрячь свои мозги и подумать в направлении создания интерестных вариаций или апсолютно новых созданий. Для начала приготьвьте все (загрузите скрипты и т.д.). Затем сделайте комнату размером где-то 30х30 - этого достаточно. Вставьте световую кисть под потолком с одной стороны комнаты . Портализируйте. Затем создайте стартовую точку в противоположной стороне от света комнаты. Вставьте Духа (Apparition) - physical>creature>undead, разместите его у света и опустите на пол.
Jerk: Если вы будете следовать алгоритму автора, то вам прийдется поставлять с миссией новый gamesys - дополнительно 1,5 Мб. Если не хотите этого сделать, то следуйте моим указаниям.
Теперь вы должны изменить несколько пунктов в свойствах Духа:
I) An Apparition>Renderer>Extra Light - Удалите
Jerk: не удаляйте, а дважды кликните по ней, чтобы открылось окно настроек свойства. В стоке 'Amount' вместо 0.5 введите 0. Здесь -1 - свет полностью поглощается и модель темная 1 - модель подсвечивается.
II)Apparition>Renderer>Extra Light и Transparency - Удалите обе
Jerk: С Extra Light мы разобрались в предыдущем пункте, теперь нам нужно 'затереть' только Transparency. Добавьте (кнопка 'Add') свойство Renderer -> Transparency (alpha) В появившемся окне вместо 0.75 введите 1.00 Это свойство отвечает за прозрачность. 0 - прозрачен, 1 - нет.
III)Apparition>Shape>Model Name (кликните дважды) измените на 'merchant'.
Jerk: Теперь устанавливаем модель. Добавьте (кнопка 'Add') свойство Shape -> Model Name В появившемся окне вместо 'expbeneg' введите 'merchant'.
IV)Apparition>Speech>Voice (кликните дважды) измените на 'vapes'
Jerk: И изменяем голос. Добавьте (кнопка 'Add') свойство Speech -> Voice В появившемся окне вместо 'vappar' введите 'vapes'.
Теперь удалите все GhostShot (черепа, котрыми стреляет дух) (они должны быть посреди комнаты) (Jerk: вы должны хоть раз запустить уровень, чтобы они появились). Создайте Physical -> Projectile -> CritterShots -> firebolt
Выберите Духа и зайдите в его связи. Добавьте: Flavor: Contains From: номер Apparition To: номер firearr
Связь CulpableFor появится автоматически. И на последок добавьте связь AIProjectile с теми же From и To.
Теперь финальные взмахи кистью. Создайте SFX -> hauntsmoke и сделайте их два.
Кликните по каждому дымку и добавьте связи (для каждого): Flavor: ParticleAttachment From: номер hauntsmoke To: номер Apparition
Теперь в связях каждого дымка кликните по ID-номеру и измените следующее:
Type: Joint Joint: Left Fingers (для одного дымка) и Right Fingers (для другого).
Теперь измените свойства обоих: Добавьте Renderer>Self Lit :10
В дополнение вы можете изменить следующее: выберите духа, зайдите в связи. В связи AIProjectile с firebolt дважды кликните по ID и поизменяйте:
Selection Desire: Very High Accuracy: Very High Leads Target: Поставьте галочку Launch Joint: Right wrist.
Jerk: Вы можете почитать статью 'Измененный Лучник', в которой описываеется использование всех этих параметров.
Окружите кисть комнатной кистью, расчитайте базу данных поиска пути и т.д. Пртализируйте!
Это только изменение базовых вещей, вы можете затрагивать гораздо больше, например Act/React -> Receptrons и создание будет по другому реагировать на ваши действия - например уничтожаться от попадания стрел, окропленных святой водой. Вы можете соединять свойства разных созданий. Я, например, сейчас работаю над созданием существ, летающих как огненный элементалий - это только вопрос времени.
Экспериментируйте! Отсылайте свое создание для закачки! И развлекайтесь!
The_Thief
|
|
|
|