Назад в архив
2 марта 2003 12:11: Форумное благополучие...
Похоже, что суета с форумом подходит к концу. Мы не пошли сложным путем - перенос сообщений и аккаунтов участников на новый движок, но мы и не пошли простым - отказаться от старого взамен нового. Мы приняли очень интересное решение. Старый форум будет восстановлен в ближайшее время и будет доступен только для чтения. А общаться мы сможем в новом. Немного об особенностях нового форума. Он быстрее и не должен глючить как старый. Пусть выглядит он сейчас не лучшим образом, но его функциональность затмит все его недостатки. Его можно переделать и приукрасить - это не вопрос. Пусть даже сейчас в нем нет некоторых функций старого - их можно добавить потом (включая любимую многими "Подписка на тему" :) ). Одно небольшое "но". Гости могут писать сообщения пользуясь только ником "Guest". Это всё.
25 февраля 2003 11:42: На радость бета-тестерам!
В свет вышла тест-версия DarkFate Loader. Всех желающих ознакомиться просим проследовать в соответствующий раздел.
17 февраля 2003 07:33: Форум переехал!
В связи с многочисленными ошибками на форуме, происходившими благодаря хостингу Webservis, мы решили переместить его (форум) на новый хостинг - HOLM.RU. Пусть теперь неприятный баннер будет некрасиво висеть над главным меню, зато теперь ВСЁ РАБОТАЕТ! Ждем ваших отзывов по поводу скорости загрузки страниц форума.
15 февраля 2003 12:05: Малюсенькое обновленьице...
Мы незначительно переделали код форума и теперь он выглядит и функционирует немного лучше. Конечно, баги Webservis'а так и остались. Но, факт остается фактом.
11 февраля 2003 13:05: Спросите Рэнди Смита...
Теперь у вас появился реальный шанс спросить Директора проекта Thief 3 о наболевшем! На сайте Ain't It Cool Games появилась страничка, где можно ознакомиться со всеми подробностями и узнать, куда надо написать, чтобы Рэнди ответил. Писать, естественно, надо на английском языке.
9 февраля 2003 07:54: У Thief 3 будет новый движок!
Представитель компании Ion Storm внезапно обнародовал следующую новость, касающуюся движка Deus Ex 2 и Thief 3: "Эти игры больше не используют ни единой компоненты Unreal Engine, кроме редактора карт. Мы полностью переписали рендерер (освещение, тени, отражающие поверхности и т.д.), звуковой движок, физическую модель и весь игровой код, касающийся оружия, игровой системы, характеристик персонажа и окружающего мира и т.д. Не то что бы Unreal не выглядит на сегодняшний день ПОТРЯСНО - мы с парнями из Epic хорошие друзья и очень их уважаем. Просто у наших игр имеется свой уникальный дизайн, для которого пришлось написать собственный движок".
Вот как, оказывается, бывает: ждешь, ждешь, готовишься не известно к чему, а тут тебе раз, и объявляют такое! Хотя, вспоминая игры, сделанные на Unreal Engine можно сделать весомое заключение - анимация движения моделей была просто ужасна! Теперь же нам вообще ничего не известно о продвижении разработки, так как разработчики порадовали нас только новыми скриншотами Deus Ex 2.
Благодарим ND за предоставленную информацию.
Назад в архив
|