===================================================================================
Затуманенное восприятие, a Komag Kontest entry. 
Final Release,  July 04, 2002
===================================================================================

Author                  : William the Taffer
Contact Info            : willthetaffer@juno.com
Homepage                : http://www.angelfire.com/rpg2/taffergames/
Date of Release         : July 04, 2002

Description  : После хорошего большого взрыва в вашем жилище, вы 
               (Гаррет) арендовали небольшую комнату в 
               Stoneglyph Wharehouse, что бы поработать над            
               "воровскими навыками". Stoneglyph находится в 
               захудалой части города, так что владелец, 
               г.Тимотиус Гримсби не задавал много вопросов,
               поскольку вы внесли первую оплату, хоть и слишком 
               большую по вашему мнению. Он уставился на ваш  
               меч и все следуюшие недели интересовался им.Он даже 
               хотел купить его и перестал быть дружественным,когда
               вы ему отказали. И пока вы ходили на Большой рынок 
               за чаем, меч исчез, а с ним и Гримсби.Вы решили   
               дождатся темноты - время пришло.Заберите оставшееся 
               оружие и начинайте. Все говорят, что этот дом ночью 
               населён призраками ....это всё так - если вы верите 
               местным сплетням . Но вы выше этого...не так ли?
                  
*****NOTE: For best results, play 
                        the mission as though it's real, no saving or cheating. Investigate each room before continuing.
               And...
                         I left out the Garrett comments so you could make your own ;-) *******

Special thanks to:
Nameless Voice............Custom Objects
Schwaa..........More Custom Objects 
LoneStar..........Custom Ambients
Althalus..........Custom Weapon
Stephen King..........Inspiration
Me..........Mission Design
Komag..........Contest
And....
You..........For playing it!

Briefing                : No

===================================================================================

* Playing Information *

Game                    : Thief: The Metal Age
Mission Title           : Deceptive Perception
File Name               : miss20.mis
Difficulty Settings     : No
Equipment Store         : No
Map                     : No
Auto Map                : No
New Graphics            : Yes
New Sounds              : Yes
Multi-Language Support  : No

Briefing                : No
    
Difficulty Level Info   : Normal only...

* Construction *

Base                    : From the endless morbid imagination of Yours Truly
Build Time              : 3 weeks, more or less....

===================================================================================

******KNOWN BUGS*******
Once in awhile, a "phantom door" will appear in the shipping office toward the end of the game.

===================================================================================

* Loading Information *
     DarkLoader!  ;-)

===================================================================================

* Copyright Information *

This level is © by William the Taffer

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package 
is kept intact. You may not include this level to any map pack without my 
permission. No one may edit and re-distribute this mission without my express 
permission. Just ask, I'll probably give it to ya! ;-)

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios, Eidos 
Interactive, or Ion Storm.
 