--------------------------------------------------------------------------------
26 июля Y2K (2000)
--------------------------------------------------------------------------------
Автор: The Gingerbread Man
E-mail: gingerbreadman@postmaster.co.uk
Дата Релиза: 26 июля 2000

Локализация	: www.thief-darkfate.narod.ru, Jerk (djJerk@torba.com)
--------------------------------------------------------------------------------

Пролог:

----------------------------------------------------------------------------------- 
Внезапно возник Новый, Окруженный стеной Сектор. Объединенные общей целью, Молоты и Механисты трудились бок о бок, чтобы добыть  Газ, кровоточащий из трупа Соулфорж. Только когда последние кирпичи и железо были зачищены, все подумали о несчастливых душах на Другой, Неправильной Стороне Баррикады.

Много молитв было произнесено по обе стороны Новой Стены. Но ни на одну не было ответа...

В то утро, весь Ад освободился в Городе. Механисты и Молоты сражались на улицах и каждые хотели уничтожить других. Часовая, под лидерством торопливо-провозглашенной Мосли, была мобилизирована орденами, чтобы восстановить контроль любым способом. Было объявлено военное положение, и любой, кто был найден на улицах, был немедленно арестован. Вечером Шоалсгейт был переполнен, и были организованы центры задержки везде, где только было помещение для этого. Шериф Мосли выпустил общественное объявление, в котором говорилось, что если Часовая не получит контроль над Городом к рассвету, то любой человек, носящий оружие, или носящий эмблемы молота или механизма, будет уничтожен на месте.


И на рассвете были три фракции, вырезающие друг друга на улицах.

Поскольку меня никто не ждал с распростертыми руками, то я решил переждать безумства Города в маленьком шахтерском городке в двадцати милях к северу под названием Мос. К счастью, в этом городе у меня имелся старый союзник, мужчина по имени Брюннен, который держал дом для путешественников. Что ж, неплохо.

Брюннен хорошо приспособился. Вот как можно найти себе хорошо место, немного пошантажировав нужных людей. Он утвердился как уважаемый человек в Мосе: никто не подозревает о его прошлом и он старается не выдать этого наружу. Незнание Часовых дает ему определенные преимущества - он может проворачивать свои операции без опасения ареста. Кроме того, я думаю, мое прибытие всколыхнуло кровь Старика. Как только я увидел его, то понял его, что город не знает, что его слезы крокодильи.

Я был в Мосе уже одиннадцать дней, когда Брюннен пришел в мою комнату с двумя специфическими мужчинами. Я едва выходил из дома за все это время и почувствовал себя странно в этой компании. Особенно, если компания странная, как эти два типа.

Они одинаково выглядели, были одинаково одеты, и даже говорили как будто у них был один ум на двоих. Брюннен представил их как Идмона и Мопсуса, Провидцев Моса, и удалился.

"Г. Гаррет," начал один из Провидцев. "Нам говорят, что вы - мужчина с..."

"...замечательным талантом," закончил второй. "Как раз такого сорта нам и нужны люди."

"Я не знаю, что вам наговорил Брюннен," Нахмурился я. "Я думаю, что вам дали неправильную информацию. Я всего лишь владелец магазина. Продаю одежду дворянинам и их женам. Если вы хотите приобрести одежду..."

Идмон (или, может быть, это был Мопсус) остановил меня. "Вы имеете нас за дураков, сэр?" обрезал он. "Даже деревенский идиот догадался бы об этом. Вы выглядите как преступник, Г. Гаррет, который еще и практикует."

"Кроме того," сказал другой, "наврядле М. Брюннен будет пользоваться портным. Нет большой прибыли в украденных брюках."

"Вы будете удивлены," сказал я. "Зависит от того, что было в карманах."

Один из них снял с пояса кошелек и положил его на стол. Он тяжело лег и я почувствовал, что внутри золото. Сладкий металлический запах защекотал мои ноздри, и я засмеялся как кот, увидевший мышку. Я предложил братьям сесть.

"Ну хорошо," сказал я. "Я выслушаю вас. Но темы должны касаться только портняжничества, вы понимаете?""

"Превосходно," заверил меня Мопсус.

"Мы ищем хорошего... портного," сказал Идмон с ухмылкой.

"Просто прекрасно, что мы так понимаем друг друга," сказал я, предлагая им вина. "Ну что ж, джентльмены... Давайте обсудим последнюю моду..."

-----------------------------------------------------------------------------------

Описание:

Когда Провидцы ушли, я долго сидел при свете огня, весело перекатывая тяжелый кошелек из одной руки в другую, наслаждаясь его весом. Это была очень интересная встреча, действительно.

Выходило, что Капитан Часовой Города Моса встретил странную судьбу, когда служил Личным Охранником приезжей Дворянки. Провидцы сказали мне, что он был найден вчера утром Обслуживающим Штатом, мертвый, с двумя стрелами, торчащими из шеи. Второй-по-Командованию, Лейтенант Джанелли Торрион, провела поверхностное расследование и заключила, что произошел несчастный случай, и Капитан  застрелил себя во время смазки лука.

Надо ли говорить, что другие Часовые не удовлетворены таким заключением, и попросили местных Провидцев о помощи в нахождении правды. Торрион вызвали в Броадмор Палатой Директоров этим утром, и Часовые хотят уладить вопрос прежде, чем она вернется. Они подозревают ее в скрывании улик, и если это окажется так, то среди них может быть Мятеж.

Обычно я не люблю быть вовлеченным в проблемы других, особенно у неместных копов, но правда в том, что я устал пялиться на эти четыре стены в ожидании затишья хаоса в Городе. Провидцы уже дали мне смешную сумму и пообещали дать вдвое больше после завершения задания. Ну, раз такое простое задание, то я был бы дураком, если бы отказался.

Все, что мне нужно сделать - проникнуть в Гостиницу, где был назначен Капитан, найти место преступления, поискать улики и выйти оттуда.

Но меня не покидает чувство, что тут что-то не так...


Задания:

- Проникни в отель.
- Узнай, что случилось с Бенни.
- Провидцы тебе хорошо заплатят, но дополнительно заработать тебе ничто не мешает: Добудь 800 / 1200 / 2000.
- Не убивай полицейских.
- Не позволяй полицейским увидеть тебя. (Экстра)
- Постарайся оглушить не более пятерых. (Экстра)

-----------------------------------------------------------------------------------

* Информация о Игре *

Игра:				Thief: The Metal Age
Имя Миссии:			Benny' Dead / Смерть Бенни
Имя Файла:			miss17.mis
Уровни Сложности:		да
Магазин Оборудования:	да
Карта / Автокарта:	да / нет
Новая Графика:		да
Новые Звуки:		да
Поддержка EAX:		нет

Брифинг:			Может когда-нибудь

Уровни сложности:		Прогулка, Нормально, Экстра

* Создание *

База:			С Нуля
Время Создания:	Удивительно долго

-----------------------------------------------------------------------------------

* Информация о Загрузке *

DarkLoader|DarkFate Loader совместим. Имя файла: bendedv2.zip

-----------------------------------------------------------------------------------

* Copyright *

Copyright (c) July, 2000 by The Gingerbread Man
(И не думайте, что я смогу доказать, что я являюсь им, Тафферы.)

Permission is given to freely play and distribute this level, provided that it remains whole and intact.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios (duh), nor Eidos Interactive.



Спасибо, Apache и HunterByNite.
