---------------------------------------------------------------------------------------------------
8 августа 2000
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Авторы - 
Команда Календра:	Purah (Anthony Huso) Totality (Triston Attridge)
			Thumper (Gary Barton) Loanstar (Paul Billo)
			& Deep Qantas (Teemu Salmela)

Контакт: см. homepage для контакта со всеми участниками Команды.
Homepage: http://www.aros.net/~purah/calendras.htm
Версия: официальный релиз, Patch level 1
Дата выпуска: август 2000

Локализация: 	DonSleza4e, UL, Wilyam,
		S.Siamsky, 242, Yara
		RDS1976 - карты, графика

Примечание переводчиков:
-------------------------
Кроме русского перевода тексты всех книг содержат и оригинальный 
английский текст. В папке "!Dialogs" содержатся также текстовые
переводы и транскрипции диалогов и важных для сюжета реплик. 
При необходимости вы можете распечатать их или просто просмотреть 
в любом текстовом редакторе.
 
---------------------------------------------------------------------------------------------------
************************ Прочтите, пожалуйста, эту страницу **********************
---------------------------------------------------------------------------------------------------



"I'm all dressed up with nowhere to go
 walkin' with a dead man over my shoulder.."

                      -Oingo Boingo, "Dead Man's Party"

"Я приоделся, но некуда пойти
 прогуляться с мертвецом на плече..."

                      -Oingo Boingo, "Dead Man's Party" ("Вечеринка у мертвеца", 1985)


ПРОЛОГ:

Это - твой Город. Словно одетый в черное господин, ты озираешь с крыш свои владения
задумчивым, циничным взглядом. Взглядом исследователя. Словно объективы камер,
твои глаза режут на кадры и оценивают каждый шаг по полночному булыжнику там, 
внизу. Ты отмечаешь каждое качание фонаря и оцениваешь каждый порывистый 
бросок тени от одного конца улицы к другому. Твои уши бессознательно разбирают 
неясные отзвуки голосов, механизмов и ветра. Это - город метрономов, где печные 
горшки дирижируют древним бульканием труб, чьи унылые песни возвещают 
о необратимом распаде. Ты привычно оцениваешь позвякивание доспехов каждого 
городского стражника, чтобы успеть провернуть дело. И выбор момента решает все. 
Ты усвоил ритм движения и покоя, игру теней, настолько, что они стали твоим 
собственным пульсом.

Ты сардонически усмехаешься, ловя себя на мысли о Хранителях. Но сегодня вечером
у тебя есть повод.

Мерседес была умной и крепкой телом послушницей, что оставила Хранителей вскоре 
после тебя. Хотя ваши отношения длились дольше, чем это водится у большинства 
воров в Городе, все-таки ты - не семейный человек. А кроме того, Мерседес начала 
баловаться колдовством и имела собственные интересы. Но все это - в прошлом. 
И одиночество может быть по-своему приятным . . . особенно ночью, на крышах. 
Вчера от нее пришло письмо. Оно лежит в твоем нагрудном кармане и напоминает 
тебе о деньках, что вы проводили вместе в качестве послушников. В нем идет речь
о вечеринке, работе, обычных, казалось бы, делах . . . Но ты не думаешь так 
о содержании письма, поскольку почерк тебе знаком. И, в конце-концов,
это - интересное дельце. И главное - не деньги, а вызов - украсть нечто более 
абстрактное, чем деньги или ценности. Украсть то время в маленькой компании, 
чтобы напомнить себе об уходящей юности. Такие тонкие и непредсказуемые награды 
нечасто выпадают в этом Городе-механизме. Однажды в Гильдии Воров ты слышал, 
как один старый жулик сказал, что бремя вора - это вовсе не мешок с 
награбленным, а бесконечное желание обладать тем, чего у него нет. Сегодня 
вечером ты встретишь старого друга . . . для тебя это - частичка того, что 
мерцает, как драгоценный камень под музейным стеклом . . . и ее можно украсть. 

СОДЕРЖИМОЕ ПИСЬМА:

"Гарретт,

Я знаю, мы договорились не встречаться, но завтра вечером намечается одна 
вечеринка, и ты - единственный вор, годящийся сопровождать меня. Ты знаешь про 
таверну "Плачущий Ангел"? Это неподалеку от моей новой квартирки на юге Города. 
Я слышала, хозяйка, леди Календра, закрывает ее пораньше, чтобы устроить пышную 
вечеринку. Ожидаются очень важные гости, и среди них - граф, ждущий оплаты 
за доставку одной реликвии, добытой преступным путем на болотах крайнего юга. 
Я в самом деле мало что знаю об этом, но как только вечеринка начнется, мы будем 
'приглашены'. Встречаемся в полночь в винном погребе "Плачущего Ангела". Говорят, 
там есть потайная дверка к месту проведения вечеринки.

Как всегда, 

Мерcедес

P.S.     Думаю, стоит приодеться, так что... я буду в черном."

======================================================================================
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:

1)  Есть несколько мест, которые персонажи просто не переносят. 
    Время от времени вы можете видеть забавные вещи (а причиной тому - упившиеся 
    на вечеринке персонажи)
     :)
    но не слишком часто... и мы думаем, что устранили 99 % ошибок.
   
2)  ****ВАЖНО**** Для этой миссии мы переписали Success.avi.  Это означает, что вы 
    увидите Success.avi от этой миссии, когда закончите другие миссии.  Чтобы избежать
    этого: ПРЕЖДЕ, ЧЕМ вы установите Календру, скопируйте оригинал Success.avi 
    из папки Movies в другую папку.  Когда закончите играть в Календру, вы сможете 
    вернуть его на место.

3)  Если у вас нет вступительного ролика, игра Thief вылетает, когда вы пытаетесь 
    запустить миссию. Вы можете просто скачать ролик с www.thief-thecircle.com или 
    дать игре Thief команду не проигрывать его.  Чтобы сделать это, переименуйте файл
    thief\strings\missflag.str  в  missflag_briefing.str,  а 
    thief\strings\missflag_no_briefing.str  - в  missflag.str
    Если позднее вы решите скачать ролик, вы можете просто переименовать файлы обратно, 
    чтобы разрешить проигрывать ролик (или посмотреть его так).
======================================================================================
* Игровая информация * 
--------------------------------------------------------------------------------------
Игра: 			  Вор: Тёмный Проект
Название миссии: 	  Водохранилище Календры
Имя файла:		  miss20.mis 
Уровни сложности: 	  да
Магазин оборудования:     да
Магазин в игре: 	  да
Карта / автокарта: 	  да/да
Новая графика: 		  да
Новые звуки: 		  да
Новые монстры: 		  да
Поддержка EAX : 	  да
Много-язычная поддержка :  нет...и не просите  :)

Брифинг: 		  да

Сложность:	  	  Злодей=Нормально, Вор=Трудно, Гарретт=Эксперт


* Создание * 

База: с нуля.
Время создания: год с лишним

--------------------------------------------------------------------------------

* Информация о загрузке* 

С Thiefloader'ом:

Скопируйте calendra.zip в вашу папку с миссиями к игре Thief. Запустите Thiefloader,
выберите из списка calendra и нажмите "play".

======================================================================================

CREDITS TEAM CALENDRA:

Purah: Design/story/art/achitecture/skins/overall design coordinator
Thumper: Additional story/subplot/architecture/objectives/technical guru/head voices
Totality: In-game store/traps/puzzles/special projects/finalized bug fixes
Loanstar: Many recordings/sound FX/movies/music 
Deep Qantas: Conversations/skin tweaks/maps

Special thanks to: Wes Morrison for reskinnable objects and skins!  And a very very
              special thanks to LGS studios.  There is a dedication in-game near
              the Weeping Angel tavern.  Without the folks at LGS, we would have never
              found the shadows.  Huzzah!  Also a special thanks to Janet Turner for
              her art in one of the briefing shots and to Maria Curcic (who will
              undoubtedly be either loved or hated) as the voice of Mercedes.
Beta Testers: MaD-SaM, Blaze Pureheart, Tim Ewers, Daniel Kessler, Shadow Runner,
              Chris Csernica, Andrew Dagilis.  If I forgot anyone, then you didn't 
              post to the "sign-in" section of our forum...sorry.

--------------------------------------------------------------------------------

* Loading information * 

With Thiefloader:

Copy the calendra.zip into your thief/missions folder. Run Thiefloader,
select calendra from the list and press play.

Without Thiefloader:

We don't recommend it but you can unzip calendra.zip into your thief directory, 
run Thief, start a new game, and select "Calendra's Cistern".  If you don't use 
Thiefloader, keep in mind this warning:

*** WARNING ***
The archive includes various files that will overwrite the original ones if 
unzipped without prompting.  Backup your Thief directory first if you do not 
wish to lose any files.
--------------------------------------------------------------------------------

* Copyright * 

Copyright (c) June 2000 by each member of Team Calendra

Permission is granted to freely play and distribute this level providing it 
remains whole and intact. Mission designers: Please ask one of us before using 
the custom elements of this mission. 

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos 
Interactive.




