--------------------------------------------------------------------------------
23 ноября 1999
-------------------------------------------------------------------------------
Автор: Garett (Kung Fu Gecko) Choy
Адрес: kfgecko@yahoo.com
Веб-страница: http://members.xoom.com/geckobeach
Дата релиза: 23 ноября 1999

Локализация: www.thief-darkfate.narod.ru, Jerk (djJerk@torba.com)


Описание: 

За Восточными холмами стоит старая тюрьма Молотов, заброшенная на протяжении уже нескольких десятилетий. Никто туда больше не ходит потому, что там водится нежить. Я не хочу иметь дело с мертвыми, и я никогда не думал о тюрьме до этого.

Сегодня со мной связался старик по имени Бандо, заметивший меня практикующимся  быть невидимым на улицах города - талант хранителей, который я так и не смог постичь в совершенстве. Оказалось, что Бандо, вроде как, тоже был рожден с теми же "талантами", что и я. Он был даже принят Хранителями в одно время, но позже был выгнан за то, "что не был избранным", как он выразился. Так что, Бандо продолжал зарабатывать тем, что и в юности - довольно успешным внештатным вором.

Бандо некоторое время провел в тюрьме, когда она еще использовалась. Позже он возвратился туда для того, чтобы найти брошку жены и другие пожитки, которые были у него конфискованы, полагая, что мертвые, в отличие от Молотов, не будут особенно протестовать против того, что он заберет свои вещи.

Он сказал, что не может оплатить мне работу, но пообещал научить всему, что он знает про "неприметную ходьбу". Также он рассказал мне о священном мече, хранящемся в пределах комплекса, который поможет разобраться с мертвыми. Брошка Бандо и священный меч, вероятно, будут в одном месте. Он говорит, что наилучший путь войти эту тюрьму - старый дымоход кухни.


ЗАДАНИЯ:

- Верни брошку жены Бандо.
- Прибери к рукам священный меч.
- Там должно быть еще немного ценностей. Прихвати с собой 800/1200/1400.
- (тяжело) Бандо вспомнил, что сосед по камере проглотил большой драгоценный камень, чтобы молоты его не отобрали. У него был пожизненный срок, и тело наверняка еще лежит там. Найди этот алмаз.
- (эксперт) Тюрьма была заполнена мертвыми. Узнай почему.

Брифинг: Заставка. Надеюсь, смогу сделать настоящий брифинг...

Заметка от автора: Играй крадясь. Святая вода нужна только для того, чтобы возвратится, да и то - не обязательно. Я попытался избежать потребности крушить-и-убивать.

--------------------------------------------------------------------------------

* Информация об игре * 

Игра: 				Thief: The Dark Project
Имя миссии: 			Bloodstone Prison
Локализированное Имя:		Тюрьма Блудстоун (Кровавый Камень)
Имя файла: 			miss20.mis
Уровни сложности: 		да
Склад оборудования: 		да
Карта / автокарта: 		да/нет
Новая графика: 			да
Новые звуки: 			да
Поддержка EAX:			нет
Мульти-языковая поддержка: 	нет

Брифинг: 			нет

Уровни сложности:		Новичок, Сложный, Эксперт; и не забывай красться тоже!

* Создание * 

База: 			С нуля.
Время создания:		тонны часов

--------------------------------------------------------------------------------

* Загрузка миссии * 

Готов для ThiefLoader | DarkLoader | DarkFateLoader. Имя файла bldstn.zip. 

--------------------------------------------------------------------------------

* Copyright * 

Copyright (c) November 1999 by Garett Choy

Permission is granted to freely play and distribute this level providing it remains whole and intact.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.
