//Player Hints strings
//Any onscreen hinty stuff would go here.
NewGoal: "Новые Указания"
DoneGoal: "Задание Выполнено"
FoundSecret: "Это больше не секрет!"
UseDoorOpen: "ИСПОЛЬЗУЙ дверь чтобы открыть ее.\n"
UseDoorClose: "ИСПОЛЬЗУЙ дверь чтобы закрыть ее.\n"
UseKeyTake: "ИСПОЛЬЗУЙ ключ чтобы взять его.\n"
UseLootTake: "ИСПОЛЬЗУЙ добычу чтобы взять ее.\n"
UsePortable: "Любой предмет можно взять с помощью кнопки ИСПОЛЬЗОВАТЬ.\n"
SelectWaterArrow: "Приготовь ВОДЯНУЮ СТРЕЛУ чтобы затушить факел.\n"
PullArrow: "Нажми и удерживай кнопку АТАКА чтобы натянуть тетиву.\n"
ReleaseArrow: "Прицелься и отпусти кнопку АТАКА чтобы пустить стрелу.\n"
SelectBlackjack: "Приготовь БЛЭКДЖЕК.\n"
PullBackArm: "Нажми и удерживай кнопку АТАКА чтобы сделать замах.\n"
ReleaseArm: "Осторожно подойди к жертве сзади и нацелься на голову.\n\
Нельзя оглушить солдата который тебя видит!\n\
Отпусти кнопку АТАКА чтобы ударить.\n"
ReleaseArmClose: "Отпусти кнопку АТАКА чтобы ударить!\n"
SelectKey: "Нажимай СЛЕДУЮЩИЙ или ПРЕДЫДУЩИЙ ПРЕДМЕТ и выбери ключ.\n"
SelectNonTool: "Некоторые вещи в инвентории \"tools\" используются \
на предметы окуржения.\n\
Жми ИСПОЛЬЗОВАТЬ чтобы попробовать или\n\
нажми СЛЕДУЮЩИЙ-ПРЕДЫДУЩИЙ ПРЕДМЕТ.\n\
Выбери другой предмет если хочешь попробовать его использовать.\n"
UseKeyUnlock: "Вначале подойди и пристройся к двери.\n\
Нажми ИСПОЛЬЗОВАТЬ чтобы отпереть.\n"
UseKeyLock: "Вначале подойди и пристройся к двери.\n\
Нажми ИСПОЛЬЗОВАТЬ чтобы запереть.\n"
GoFindKey: "Найди ключ отпирающий дверь."
UsePotionHeal: "ИСПОЛЬЗУЙ снадобья чтобы лечиться.\n"
DropOrUseFlashbomb: "\
Бомбы-Вспышки ослепляют всех, кто стоит лицом ко взрыву - \n\
будь то враг или друг (или даже ты сам)\n\
ИСПОЛЬЗУЙ Бомбу чтобы бросить ее.\n"
DropFlashbomb: "\
Бомбы-Вспышки ослепляют всех, кто стоит лицом ко взрыву - \n\
будь то враг или друг (или даже ты сам)\n\
БРОСЬ Бомбу чтобы взорвать ее.\n"
UseFlareLight: "ИСПОЛЬЗУЙ Осветительную Шашку чтобы зажечь ее.\n"
DropFlare: "БРОСЬ Шашку чтобы оставить ее освещать этом место.\n"
DropOrUseFlare: "БРОСЬ Шашку чтобы оставить ее освещать этом место\n\
или ИСПОЛЬЗУЙ ее чтобы бросить.\n"
UsePickpocket: "ИСПОЛЬЗУЙ предмет чтобы украсть его у кого-то.\n"
NoKeyDoor: "Невозможно ИСПОЛЬЗОВАТЬ запертую дверь. Может кто-то откроет ее.\n"
CheckMap: "КАРТА показывает карту миссии с подсветкой места где ты находишься.\n"
VisGem: "\
Камень Видимости (внизу экрана) показывает, насколько ты виден\n\
или наооборот не виден. Освещение, движение, оружие и положе-\n\
ние влияют на маскировку."
LockpickDoor: "Нажми и удерживай кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ чтобы навести отмычку на замок и \
начать его взлом. Удерживай кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ пока дверь не откроется. Если слышен \
только короткий щелчок - возьми другую. \n"
LockpickChest: "Нажми и удерживай кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ чтобы навести отмычку на сундук и \
начать взлом. Удерживай кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ пока замок не повернется на 90 градусов. \
Если слышен только короткий щелчок -возьми другую.\n"
LockpickDoor2: "Нажми и удерживай кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ чтобы навести отмычку на сундук и \
начать взлом. Удерживай кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ пока ручка не перестанет вращаться. Возьми \
другую отмычку и продолжи пока дверь не откроется.\n."
SelectPickDoor: "Нажми СЛЕДУЮЩИЙ ПРЕДМЕТ или ПРЕДЫДУЩИЙ ПРЕДМЕТ пока не будет выбрана отмычка.\n\
После этого подойди ближе к двери.\n"
SelectPickChest: "Нажми СЛЕДУЮЩИЙ ПРЕДМЕТ или ПРЕДЫДУЩИЙ ПРЕДМЕТ пока не будет выбрана отмычка.\n\
После этого подойди ближе к сундуку.\n"
JumpMantle: "Чтобы залезть на что-либо, встань к этому лицом\n\
подойди, нажми и удерживай кнопку ПРЫЖОК.\n"

