|
|
|
|
|
Просмотр каталога:
Простой | Подробный
|
Название |
Автор |
Размер |
Кликов |
Изменен |
 |
MAHK о Thief 1
|
|
4086 3,99 KB |
909 |
26.07.2011 20:23:14
|
 |
stellmach_t1.pl
|
|
7267 7,1 KB |
653 |
26.07.2011 20:23:12
|
 |
Джордан Томас о разработке Thief-3 Интервью Джордана Томаса от 21 июня 2007 г., опубликованное на сайте Rock, Paper, Shotgun.
|
|
10589 10,34 KB |
587 |
26.07.2011 20:23:15
|
 |
Дневник разработчиков Thief: The Dark Project Этот дневник был размещен на сайте Looking Glass Studios и регулярно обновлялся во время работы над игрой.
|
|
86537 84,51 KB |
777 |
26.07.2011 20:23:11
|
 |
Интервью Рэнди Смита от 2006-05-29 Интервью Рэнди Смита в интернет-журнале Gamer 29 мая 2006г.
|
|
17060 16,66 KB |
467 |
26.07.2011 20:23:13
|
 |
Интервью Рэнди Смита от 2006-06-14 Ретроспектива Thief глазами Рэнди Смита: программиста, дизайнера, руководителя проекта.
|
|
13431 13,12 KB |
467 |
26.07.2011 20:23:13
|
 |
Интервью с Джорданом Томасом о Колыбели Статья в PC Gamer "Из колыбели в могилу". Содержит описание уровня (спойлеры!), сюжетную подоплеку и интервью с разработчиком уровня Джорданом Томасом
|
|
3511074 3,35 MB |
725 |
26.07.2011 20:23:30
|
 |
Интервью Уоррена Спектора от 2006-06-27 Уоррен Спектор о тенденциях, успехах и проблемах индустрии игр.
|
|
32377 31,62 KB |
617 |
26.07.2011 20:23:09
|
 |
Интервью Уоррена Спектора от 2008-03-19 Уоррен спектор о развитии игроиндустрии и объединении Junction Point со студией Диснея.
|
|
12998 12,69 KB |
560 |
26.07.2011 20:23:09
|
 |
Несколько сообщений неизвестного разработчика о Thief-3 Разработчик Thief-3, известный на форуме TTLG под ником Krypt, рассказывает об проблемах в движке игры и картах Города.
|
|
14609 14,27 KB |
763 |
26.07.2011 20:23:14
|
 |
О появлении на свет рендерера Flesh Engine Записка, случайно выпавшая из кармана Хранителя. Впрочем, из их карманов случайно ничего не выпадает…
|
|
1901 1,86 KB |
852 |
26.07.2011 20:23:15
|
 |
Отсканированный дневник Эмиля Пальяруло (с комментариями по-английски) Записи в этом дневнике посвящены работе над Thief 2 Gold, так и не увидевшем свет из-за закрытия Looking Glass, а также началу разработки Thief 3. Расшифровка текста выполнена в виде комментариев на языке оригинала — английском.
|
|
5797010 5,53 MB |
404 |
26.07.2011 20:23:55
|
 |
Отсканированный дневник Эмиля Пальяруло (с комментариями по-русски) Записи в этом дневнике посвящены работе над Thief 2 Gold, так и не увидевшем свет из-за закрытия Looking Glass, а также началу разработки Thief 3. Расшифровка текста выполнена в виде комментариев на русском языке.
|
|
5634303 5,37 MB |
517 |
26.07.2011 20:23:43
|
 |
Сотрудники Looking Glass — Где они сейчас? Через несколько месяцев после закрытия студии Looking Glass журнал GameSpy опросил ее сотрудников о текущем месте их работы и об их мнении по проекту Thief-3.
|
|
28294 27,63 KB |
614 |
26.07.2011 20:23:17
|
 |
Стив Пирсал о Thief-2 Интервью Стива Пирсала (Steve Pearsall) о Thief 2
|
|
4367 4,26 KB |
576 |
26.07.2011 20:23:14
|
 |
Том Леонард О разработке Thief: The Dark Project Статья Тома Леонарда (Tom Leonard) в журнале Game Developer в июле 1999 года
|
|
29087 28,41 KB |
633 |
26.07.2011 20:23:10
|
 |
Том Леонард О системе чувств ИИ в Thief-1
|
|
19521 19,06 KB |
555 |
26.07.2011 20:23:11
|
 |
Цитаты разработчиков Thief-3 Сборник высказываний разработчиков Thief-3. В отличие от предыдущих игр серии, не вошел в состав игры, по-видимому, по этическим соображениям
|
|
22684 22,15 KB |
551 |
26.07.2011 20:23:12
|
 |
Чат с разработчиками Thief-3 Лог чата с сотрудниками Ion Storm Austin, работавшими над Thief-3
|
|
17694 17,28 KB |
975 |
26.07.2011 20:23:16
|
|
|
|
|