Сентябрь 2015
Новости
Текущие
Архив
Общение
Форум
Библиотека
Статьи
Стихотворения
Fan-Works
Рисунки
Зарубежные рисунки
Аудио
Видео
Флэш
Игры
Fan-Миссии
Установка FM
Thief 1 FMs
Thief 2 FMs
Thief 3 FMs
TDM FMs
Переводы
Прохождения
Обзоры
Demo
В Разработке
Отмененные
Редакторы
DromEd
T3Ed
DarkRadiant
Сайт
Ссылки
Авторы
О сайте
Назад в архив

1 сентября 2015; 6:51 : Thief 4: Dagger of Ways

На Eurogamer появилась информация (перевод статьи взят с vgtimes) об отменённой Thief 4: Dagger of Ways, которой Ion Storm занималась в 2004 году. В том же году её отменили вместе с несколькими играми по Deus Ex.
Действие игры должно было развиваться в современном мире. Все события происходили ночью, но в очертаниях города угадывались Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Бостон и другие американские города. Игра была наполнена узнаваемыми элементами современного общества: улицы с пешеходами, брошенные магазины, тёмные переулки.
По задумке разработчиков в Thief 4: Dagger of Ways сочетались красочный мир теней, неон и лунный свет. В одной миссии главный герой исследовал крыши и закоулки города, а в другой врывался в особняк коррумпированного сенатора.
Механика игры была завязана на Кинжале путей — он позволял игроку переходить из физического мира в призрачный. Каждый раз, когда вы убивали персонажа, его ищущий мщения дух отправлялся в царство призраков, и оно становилось чуточку опаснее.
Звучит как минимум интересно. Что же пошло не так? Ion Storm отчитывалась перед Eidos, а та уже на тот момент не очень ценила творчество разработчиков. Первым делом Eidos сказала вырезать из игры все сверхъественные элементы, превратить её в реалистичный стелс. Разработчики, скрипя зубами, выполнили запрос. Но Eidos продолжала и дальше выказывать своё неудовольствие проектом, в результате чего Thief 4: Dagger of Ways отменили. Естественно, давший интервью сотрудник Ion Storm опечален решением Eidos и говорит, что на тот момент её не заботило ничего, кроме ожидаемых продаж и маркетинговых отчётов.




17 сентября 2015; 19:23 : Dark Animation Tools

PinkDot выпустил набор скриптов для 3ds Max, которые предназначены для создания и редактирования движений персонажей игр на Dark Engine: DarkMaxTools_v1.00.zip
Обсуждение здесь. Видео туториал можно посмотреть здесь.



18 сентября 2015; 3:38 : Update T3 FM: Veil of Deceit ver. 3.0

Savar выпустил версию 3.0 миссии "Пелена Лжи" (пятая часть кампании "Хранитель").
- улучшена архитектура.
- исправлены проблемы с зонированием.
- добавлены новые объекты, пространства, звуки.
- изменен SkyBox.
- исправлены кривые двери-телепорты в поместье.
- добавлены маршруты AI.
Скачать: VeilDeceit_3.0.zip
Обсуждение здесь.




23 сентября 2015; 19:17 : TG FM: The Chalice of Souls (Summer 2015 FM Challenge)

The Chalice of Souls - продолжение TG FM Endless Rain, пак из двух миссий для Thief Gold специально для Summer 2015 FM Challenge. Авторы skacky, FireMage и Squadafroin. Скачать. Обсуждение здесь.





26 сентября 2015; 20:06 : T2 FM: Roofs Of Gold (Summer 2015 FM Challenge)

Roofs Of Gold - новая T2 FM для Summer 2015 FM Challenge. Автор Terra. Скачать.






Назад в архив

Описание
Прохождение
FAQ - игровой
FAQ - технический
Скриншоты
Зарисовки
Обои
Видео
Аудио
Патчи
Переводы
Описание
Прохождение
FAQ - игровой
FAQ - технический
Скриншоты
Зарисовки
Обои
Патчи
Переводы
Описание
Прохождение
FAQ - игровой
FAQ - технический
Скриншоты
Зарисовки
Обои
Патчи
Переводы
Описание
Прохождение
FAQ - игровой
FAQ - технический
Скриншоты
Зарисовки
Обои
Патчи
Переводы
New Dark
The Dark Mod
Thief 2 Gold
Прочие

Night Blade
Thievery
Страница сгенерирована за 0.78 секунд.
© 2001-2024 - Thief: the Dark Fate
Использование материалов сайта разрешается только при согласии их авторов и администрации Dark Fate,
при этом ссылка на Dark Fate обязательна.